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Si vous avez suivi l'évolution du jeu vidéo LEGO Worlds, en développement perpétuel depuis juin 2015 et disponible en accès anticipé payant (14.99 €) depuis la même date, vous serez probablement heureux d'apprendre que la version finale du jeu sera disponible le 22 février 2017 sur PC via Steam, sur PS4 et sur XBOX One.
Le pitch du jeu pour ceux qui ne connaissent pas encore le concept :
Dans LEGO® Worlds, les joueurs pourront découvrir des trésors cachés dans des environnements allant du plus drôle au plus fantastique. Les mondes prendront vie à travers une grande variété de véhicules et créatures – des cowboys qui chevauchent des girafes aux vampires effrayant des yétis ; du rouleau compresseur, aux voitures de courses et aux machines colossales. Les joueurs peuvent embarquer dans une quête pour devenir un Maître Constructeur et aider en chemin d’autres personnages LEGO® : trouver une épée pour un roi, protéger un fermier d’une invasion zombie, ou construire une maison pour un homme des cavernes. Les environnements et les créations prennent vie, et peuvent être construits brique par brique, ou parsemés de modèles préfabriqués LEGO®. Les joueurs pourront aussi utiliser d’extraordinaires outils qui permettront de peindre et de modeler les paysages. La fonction multijoueur en ligne de LEGO® Worlds permet aux joueurs d’explorer le monde de leurs amis, de créer ensemble et de jouer en mode coopératif ou encore compétitif. |
On nous promet déjà des DLCs (extensions payantes ou gratuites) pour ce jeu développé par TT Games, avec un premier pack "LEGO Agents" contenant de nouveaux personnages, véhicules et armes qui sera exclusif à la plateforme PS4 dans un premier temps et disponible trois mois plus tard sur XBOX One.
- mosespafan : Alors là, je dit un grand OUI....pour les figurines. J'atten...
- SanBastien : C'est toujours une excellente idée de modifier les versions...
- LotusNoir : J'aime l'ensemble du set Un bon retour pour cet ancien vaiss...
- Dauby64 : Les ailes du vaisseau sont trop courte c'est dommage. Je ne...
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