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La mobilisation d'une flopée de fans de Minecraft aura fait le travail : Cuusoo est assailli par les supporters du projet Minecraft, à tel point que TLC a du renforcer son réseau de serveurs pour mieux supporter la charge générée par l'invasion d'une horde de joueurs qui aimeraient bien voir se matérialiser Minecraft en briques LEGO.....
Pour être bien clair, je n'aime pas Minecraft. Ce jeu ne m'inspire rien. Mais la communauté est immense, comme c'est souvent le cas avec les jeux en ligne qui profitent de l'effet de mode et d'un engouement certes passager mais qui reste massif. Les forums sur le sujet ne se comptent plus et ce sont des millions de personnes, souvent très jeunes, qui passent leur temps dans cet univers ludique et graphiquement un peu à la ramasse.
Mais il faut bien reconnaître que le projet Minecraft sur Cuusoo est le seul à décoller vraiment à force de spam et de harcèlement sur les forums pour que chaque joueur aille voter. On compte actuellement plus de 4700 supporters du projet. Et chose encore plus surprenante, LEGO est intervenu pour donner quelques informations sur les suites qui seront données à ce projet manifestement très soutenu par toute une communauté.
Dès le 14 Novembre 2011, LEGO intervenait officiellement sur le projet et annonçait plancher sur sa faisabilité et sur une éventuelle stratégie commerciale autour de Minecraft. Des designers LEGO sont en charge de créer quelques prototypes afin d'évaluer l'opportunité de lancer des produits sous licence. Car il s'agit bien d'une licence, et LEGO est en contact avancé avec Mojang, éditeur indépendant basé à Stockholm en Suède, pour négocier un éventuel accord commercial. Cette petite équipe de 9 personnes ne verra sans doute aucune objection à un lucratif partenariat commercial avec LEGO. Mojang a bien compris que l'effet de mode doit être exploité au plus vite via une avalanche de produits dérivés et vous pouvez déjà acquérir des tee-shirts, casquettes et autres goodies à l'effigie du concept sur la boutique dédiée.
Je pense que LEGO prend ce projet très au sérieux, non pas en raison de l'intérêt fondamental de Minecraft, mais surtout pour l'immense communauté que le jeu rassemble. Tous ces joueurs sont autant de clients potentiels pour LEGO qui se trouvera rapidement des affinités avec le concept développé par Minecraft : Jeu collectif, utilisation de briques, créativité, etc....
Mais LEGO pourrait-il aller encore plus loin et acquérir Minecraft ? Je pense que oui. Après le fiasco LEGO Universe, TLC a annoncé vouloir malgré tout continuer à developper des projets dans le domaine du jeu vidéo via des partenariats similaires à ceux conclus avec TT Games et Warner Bros. En absorbant Mojang, LEGO obtiendrait une vaste communauté à satisfaire en produits dérivés et éviterait surtout que d'autres fabricants concurrents s'en mêlent...
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